Darmowa dostawa od 299,00 zł
Gra memo dla dzieci, Król Panda | Londji®
Gra memo dla dzieci, Król Panda | Londji®
Gra memo dla dzieci, Król Panda | Londji®
Gra memo dla dzieci, Król Panda | Londji®
Gra memo dla dzieci, Król Panda | Londji®
Gra memo dla dzieci, Król Panda | Londji®
Gra memo dla dzieci, Król Panda | Londji®
Gra memo dla dzieci, Król Panda | Londji®
Gra memo dla dzieci, Król Panda | Londji®
Gra memo dla dzieci, Król Panda | Londji®
Gra memo dla dzieci, Król Panda | Londji®
Gra memo dla dzieci, Król Panda | Londji®
Gra memo dla dzieci, Król Panda | Londji®
Gra memo dla dzieci, Król Panda | Londji®
Gra memo dla dzieci, Król Panda | Londji®
Gra memo dla dzieci, Król Panda | Londji®
Gra memo dla dzieci, Król Panda | Londji®
Gra memo dla dzieci, Król Panda | Londji®
Gra memo dla dzieci, Król Panda | Londji®
Gra memo dla dzieci, Król Panda | Londji®

Gra memo dla dzieci, Król Panda | Londji®

  • Duże kafelki są łatwe do uchwycenia dla małych rączek. 36 pięknie ilustrowanych kart. Zabawa dla dzieci i dorosłych; zwycięzcą zostaje gracz, który znajdzie najbardziej pasujące pary. 7 specjalnych kart sprawi, że gra będzie jeszcze bardziej ekscytująca.
124,72 zł
brutto / szt.
Najniższa cena produktu w okresie 30 dni przed wprowadzeniem obniżki: / szt.
Cena regularna: / szt.
Rozmiar
Produkt na zamówienie
Produkt na zamówienie
14 dni na łatwy zwrot
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Bezpieczne zakupy

Znana gra pamięciowa.

Lubiana przez dzieci i dorosłych układanka, zabawa polega na odnalezieniu pary :) W tej wersji memo do odnalezienia są pary zwierzaków. Duże kafelki są łatwe do uchwycenia dla małych rączek. 36 pięknie ilustrowanych kart.

Zabawa dla dzieci i dorosłych; zwycięzcą zostaje gracz, który znajdzie najbardziej pasujące pary.

7 specjalnych kart sprawi, że gra będzie jeszcze bardziej ekscytująca.

Instrukcja gry memo Król Panda:

Liczba graczy: od 2 do 6 osób

Cel gry: zebranie największej ilości punktów dzięki zgromadzeniu par

Gra zawiera: 36 żetonów z postaciami zwierzątek + 7 żetonów akcji + 6 sztuk koron

Rozpoczęcie gry: potasujcie żetony, następnie ułóżcie, układając losowo tak na stole, aby nie było widać postaci na kartach.

Gra: główny cel każdego zawodnika - znaleźć pasujące pary żetonów. Rozpoczyna rundę najmłodszy gracz, odwraca dwa żetony. Jeśli trafia pary - zatrzymuje je i gra dalej odwracając znowu dwa kolejne żetony. Jeśli nie znajduje pary - odwraca żetony, odkłada na miejsce i grę rozpoczyna kolejny zawodnik.

Jeśli po odwróceniu żetonów okaże się, że jest to specjalna karta akcji należy zadziałać zgodnie z zaleceniami:

The Spy x 1 (Szpieg x 1): podejrzyj jeden dodatkowy żeton ale nie pokazuj go innym graczom. Jeśli ci nie pasuje - odłóż na miejsce

The Spy x 2 (Szpieg x 2): podejrzyj dwa dodatkowe żetony ale nie pokazuj ich innym graczom. Jeśli ci nie pasują - odłóż na miejsce

The Spy x 3 (Szpieg x 3): podejrzyj trzy dodatkowe żetony ale nie pokazuj ich innym graczom. Jeśli ci nie pasują - odłóż na miejsce

STOP - the snail (STOP - wąż): tracisz kolejkę. Odłóż żeton w to samo miejsce

The Thief - the magpie (złodziej - sroka): zabierz od innego gracza parę żetonów. Kartę ze sroką odłóż i potasuj pozostałe żetony na stole

Mix all up - the octopus (potasuje wszystko - ośmiornica): Odłóż żeton i potasuj wszystkie karty na stole. Tracisz kolejkę

Lose a pair - the cats (stracona para - kotki): wybierz jedną parę ze swoich zgromadzonych żetonów, wymieszaj trzy żetony (swoją parę razem z żetonem "stracona para") i połóż trzy żetony na stole do gry. Tracisz kolejkę.


Koniec gry: 
zabawa kończy się w momencie, gdy nie ma już kart na stole lub gdy któryś z graczy osiągnie 7 punktów. Wygrywa ta osoba, która ma największą ilość punktów.

PUNKTOWANIE:

  • dopasowana 1 para: 1 punkt
  • skompletowanie całej zwierzęcej rodzinki (na przykład 6 pand) do 1 punkt ekstra
  • gracz, który uzbiera całą zwierzęcą rodzinkę dostaje koronę

 

Tekturowy karton zabezpieczy pięknie ilustrowane elementy przed uszkodzeniami.

Opakowanie jest na tyle kolorowe i ozdobne, że to świetne pudełko prezentowe.

Memo to znana gra, która wesprze u Twojego malucha koordynację ręka - oko, pomoże w skupieniu się, koncentracji, może też przygotować do nauki liczenia :)

 

Londji zaprasza do zabawy wszystkie dzieci od lat 3 do 103! ♡

 

Symbol
FG022
Kod producenta
8436580425193
Kod EAN
8436580425193
Rozmiar
około Ø 6 cm - kafelki
Materiał
Tektura i papier z recyklingu
Opakowanie
tekturowy karton z nadrukami produktu
Ilość elementów
36 szt
Wiek dziecka
5 lat
Do pobrania
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Zaufane Opinie IdoSell
5.00 / 5.00 24 opinii
Zaufane Opinie IdoSell
2023-12-23
Wszystko przebiegło pomyślnie.
2023-09-29
Naprostá spokojenost.

Dbamy o Twoją prywatność

Sklep korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce. Więcej informacji na temat warunków i prywatności można znaleźć także na stronie Prywatność i warunki Google.

NIE WYRAŻAM ZGODY
ZGADZAM SIĘ, CHCĘ PRZEJŚĆ DO STRONY
pixel